This War of Mine, 2e édition | Aquaria | Florent Coupeau, de Nuts! Publishing | Ironwood | Comet
La newsletter des jeux de plateau, de rôle, de cartes, de mains et de vilains, par l'équipe de Canard PC.
Cette quinzaine :
Florent Coupeau, Nuts! Publishing
En financement : This War of Mine nouvelle édition
En test : Ironwood
Top 3 tout court
En test : Comet
NOUVEAU NUMÉRO : le futur du jeu de plateau.
En vente chez votre marchand de journaux et sur notre boutique en ligne.
Les infos du jour
Planetaquarium
Avec Seti, Tomáš Holek est devenu le Tchèque qu’on mate, ou du moins dont on suit la production avec intérêt. J’ai eu l’occasion de pratiquer Galileo Galilei, édité chez Pink Troubadour et dont la localisation n’est pas encore annoncée. Il est plus léger, et un peu moins original que Seti, mais comporte notamment une mécanique où il faut passer sous le radar de l’Inquisition qui demande à être apprivoisée.
Aquaria est annoncé pour 2025 chez Delicious Games : on y gérera un aquarium de collectionneur, avec acquisitions, entretien et recherches scientifiques au programme. Comme en parallèle, un jeu « secret » de Tomáš Holek apparaît sur le planning d’Intrafin pour Essen (qui est déjà en cheville avec Delicious Games pour la réédition d’Underwater Cities), l’espoir d’une localisation prochaine est tout à fait permis.
Sur le vif
Florent Coupeau, co-fondateur de Nuts! Publishing
Comment faire fonctionner dans une ligne éditoriale des jeux historiques assez repérables, des petits jeux comme Red7 et des titres inattendus comme I'm not Afraid ?
Florent Coupeau : L’envie, la curiosité et certaines rencontres lors desquelles on se dit que même si ce n’est pas un jeu qui se vendra par milliers, ça peut être un chouette projet. Pour I’m not Afraid, Natalia nous connaissait pour nos jeux historiques et même si on savait que la tentative avortée de révolution en Biélorussie en 2020-2021 n’allait pas passionner les foules, c’était important pour nous d’en parler et de ne pas oublier. Ensuite, le fait que tous nos jeux ont en commun de soit raconter une histoire immersive, soit une mécanique inhabituelle. Pour Red 7, on a arrêté de le mettre en avant, car l’éditeur américain va refaire une version graphiquement modernisée. On l’attend avec impatience !
Quelle est la place du réalisme dans les jeux historiques ?
C’est prépondérant. Pour les jeux historiques, nous vérifions tout, absolument tout. Dans 1066 qui vient d’un éditeur anglais, nous avons corrigé certaines cartes de personnages. Pour un jeu comme Sorcellerie, même si la mécanique n’est pas celle d’un jeu d’histoire, tout le contexte est plausible et les légendes existent. D’autres jeux comme Sub Terra, Diluvium et Mini Rogue ont un univers cohérent jusque dans les petits détails.
Quels sont vos prochains projets ?
Fin juin sortira La Bataille de Versailles, asymétrique pour deux, qui simule le gala de 1973 où les grands couturiers français affrontèrent leurs homologues américains lors de deux défilés de mode. Cet événement sera un tournant dans l’histoire de la mode, marquant l’ascension du prêt-à-porter au détriment de la haute couture. En août viendra Guerre Éclair, 3e opus de la série « Rations de Combats », sur la campagne de France en 1940. Enfin, nous lancerons le 20 mai en financement notre premier roll&write : Rolling Seas.
On aime : Diluvium, Sorcellerie ! et Résistance !, La Guerre de l’Anneau
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Guide des sorties / précommandes
Les jeux qu’on attend
Toy Battle, le 2 mai. Un pif paf pouf tactique d’affrontement pour deux, dans la joie et la bonne humeur.
Avant-Après, le 9 mai. Une enquête en deux images, à comparer pour comprendre ce qu’il s’est passé entretemps. La démo était bien chouette et pas si simple.
Color Words, le 9 mai. Un jeu de lettres malin, qui résiste peu aux experts, mais peut emmener des réticents.
Correspondances, le 9 mai. L’extension de Sur les traces de Darwin avec plusieurs petites mécaniques complémentaires, a priori sans nuire à la fluidité.
Tir Na Nog, en mai. Des doutes sur la date précise d’arrivée pour ce titre qui s’organise autour d’une mécanique de draft maligne basée sur le placement.
La campagne de financement du moment
This War of Mine, Second Edition
Désaccord fondamental à la rédac : une personne pense que This War of Mine, c’est vraiment nul. Elle dit que c’est trop complexe, et mal calibré, que la victoire ne dépend pas vraiment des choix de l’équipe. Et elle a raison. Sauf que c’est une expérience unique, où la cruauté est thématique, et qui m’a fait faire des choix avec lesquels on peut encore me faire honte des années après. Au point de justifier un gros pledge cher avec trouzmilles extensions ? Hmm. Moi, je parle de jeux, et vous, vous faites vos choix.
Date de fin : 15 mai
Événements
2 au 4 mai, Ludinam (Besançon, 25)
3 mai, La ludik de Vaudoy (Vaudoy-en-Brie, 77)
3 et 4 mai, La Côtière s’amuse en Festival (Dagneux, 01)
3 et 4 mai, Pluie d’jeux (Pontpoint, 60)
3 et 4 mai, Gunder Games (Gundershoffen, 67)
3 et 4 mai, Festival du jeu de rôle (Kayserberg, 68)
9 au 11 mai, L’Alchimie du jeu (Aussonne, 31)
10 et 11 mai, Les 24 h du jeu de La Souterraine (23)
10 et 11 mai, Festival des jeux (Alès, 30)
10 et 11 mai, La route du jeu (Saint-Père-Marc-en-Poulet, 35)
10 et 11 mai, Les jeux du Graoully (Longeville-lès-Metz, 57)
En test
Ironwood
Le genre du duel à coups de cartes semble saturé. Entre Unmatched, Mindbug, Le Match du siècle et autres TCG, on voit mal comment s'y ménager une place. Et si la solution consistait à pousser l'asymétrie à l'extrême, jusque dans le matériel ?
Genre : Affrontement | Pour 1 à 2 joueurs
L'idée éditoriale relève franchement du génie : un joueur incarne les Rôdeurs (« Woodwalkers » en VO) et manipule des pions en bois, tandis que son opposant, aux commandes des Cuirassés (« Ironclad »), est muni de jetons en métal. L'asymétrie ne se limite pas aux matériaux mais concerne aussi les objectifs. Le premier camp, offensif, veut récupérer des totems ancestraux, façon capture du drapeau. […]
Lire le test par Philippe 4X, accès gratuit jusqu’au 7 mai 2025.
Notre top des 3 meilleurs…
Jeux dont j’ai envie de parler, en mai je fais ce qu’il me plaît
Présages, Auteur : Maxime Rambourg, 2025.
Ce jeu de cartes m’a rendu une sensation oubliée : l’impression que je veux jouer à ça toute ma vie. Garanti sans hyperbole. Non, je n’arrêterai jamais d’en parler.
Tzolk’in, Auteur : Simone Luciani, 2012.
En plus de Barrage, S. Luciani a produit d’autres merveilles gestionnaires, ici avec D. Tascini, un plateau engrenage et du maïs. Cœur sur l’extension pour sa dimension de planification.
Spirit Island, Auteur : R. Eric Reuss, 2018.
Le coop’ le plus exigeant, avec une courbe d’apprentissage suffisante pour une année à temps complet. Trouvable actuellement sous sa version Horizons.
En test
Comet
Joueur et joueuses de France, il est l’heure de montrer aux Allemands qu’ils sont désormais totalement dépassés en ce qui concerne les jeux de plateau. Et quoi de mieux que de le faire avec l’un de leurs propres jeux, venu de Cologne ?
Genre : cartes, gestion de main, jeu abstrait déguisé, stratégie | Pour 2 à 4 joueurs
Comet a été injustement boudé depuis le salon d’Essen 2023. Des ventes correctes, mais, « pas ouf » comme disent les lettrés. C’est plus qu’injuste, c’est scandaleux, car cette petite chose, qui cache pourtant un jeu abstrait, arrive à combiner tactique, choix cornélien et marcher – littéralement – sur la gueule des autres. Profitons de l’arrivée de cette version française, achetons-la en masse et prouvons aux Prussiens que, non contents d’être désormais le plus gros marché européen du jeu, nous avons également meilleur goût. […]
Lire le test par Perco, accès gratuit jusqu’au 7 mai 2025.