Simone Luciani | Neon Hope | Des Bretzels et des Jeux | Golem | Flip 7
La newsletter des jeux de plateau, de rôle, de cartes, de mains et de vilains, par l'équipe de Canard PC.
Cette quinzaine :
Trois questions à Simone Luciani
En financement : Neon Hope
En test : Flip 7
Top 3 des jeux avec du bétail, joyeuse PAC !
En test : Golem
NOUVEAU NUMÉRO : le futur du jeu de plateau.
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Les infos du jour
En bref
Le festival « Des Bretzels et des jeux » à Strasbourg, absent depuis 2020, a annoncé son retour pour les 7 et 8 juin.
Le designer Corey Konieczka (Battlestar Galactica, Le Projet et pas que) a annoncé quitter Unexpected Games pour se lancer dans une nouvelle branche : le jeu vidéo. Personnellement, pas de jalousie entre les univers ludiques (avec l’arrivée de Blue Prince, il n’y a pas eu beaucoup de plateaux à la maison ces derniers jours), mais on espère tout de même que sa dernière sortie prévue en 2026 sera à la hauteur de l’au revoir.
Plusieurs éditeurs aux États-Unis ont exprimé leur inquiétude face aux tarifs douaniers voulus par Donald Trump. De fait, aucune usine n’est réellement en capacité de produire des jeux sur le territoire à date.
Ces mêmes tarifs douaniers créent la panique sur les plateformes de financement participatif pour les jeux de plateau ayant des campagnes en cours, mais aussi celles récemment closes qui voient leurs coûts de fabrication augmenter.
L’American Tabletop Award prime cette année Fromage (Noddus va nous en faire tout un), Let’s go to Japan, Captain Flip et The Gang.
Sur le vif
Simone Luciani, Game designer
Mesos nous a rappelé que vous concevez aussi des jeux plus légers. Quelle place diriez-vous que cela a dans votre panel créatif ?
Simone Luciani : J’ai commencé ma carrière avec des jeux familiaux, et c’est ensuite que j’ai fini par travailler plutôt sur des eurogames complexes. Au cours des deux dernières années, je me suis concentré sur les jeux dits « poids moyen », à la fois parce que c’est un genre que j’adore et parce que c’est stimulant de changer de catégorie et de m’attaquer à de nouveaux challenges. Je travaille toujours sur des jeux complexes, mais j’essaie d’explorer différentes directions.
Parmi tous les jeux « Expert » de placement d’ouvriers ou gestion de ressources que vous avez créés ou co-créés, lequel serait aujourd’hui votre préféré ?
Mon préféré, c’est toujours celui qui sortira l’année prochaine. Mais plaisanterie mise à part, parmi les jeux de mon passé, mon préféré est sans doute Marco Polo, la première version de 2015. Même après des années, il continue d’offrir un challenge intéressant et varié, avec des règles relativement compactes.
Quels sont vos prochains projets ?
Echoes of Time est ma prochaine sortie d’Essen. C’est un jeu de cartes pour « gamers », de complexité moyenne. Il se range dans la même catégorie que Forest Shuffle, Seasons ou Race for the Galaxy. L’idée centrale tourne autour d’un plateau coulissant sur lequel on pose les cartes. Le plateau bouge et emporte avec lui les cartes, et lorsqu’elles quittent le plateau, elles entrent en jeu. Vous devez construire vos combos tout en gérant le timing de ce plateau, qui contrôle non seulement le moment où vous pouvez jouer vos cartes, mais aussi celui où la plupart d’entre elles s’activent.
En 2026, j’ai plusieurs jeux qui doivent arriver sur le marché si tout va bien. Au moins trois d’entre eux sont plutôt dans la catégorie « Expert ».
On aime : Barrage (vous commencez à le savoir), mais aussi Golem, Darwin’s journey, Grand Austria Hotel ou Nucleum.
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Guide des sorties / précommandes
Les jeux qu’on attend
Dossier Criminel Pocket, le 18 avril. Dossiers criminels est une série de jeux d’enquête carrée et efficace. La version pocket n’a que des cartes et pas de fac-similés de documents, elle sera peut-être moins immersive.
River Dragons, le 18 avril. Programmation et estimation visuelle créent des émotions dans ce jeu depuis l’an 2000. La version 2025 a une nouvelle couverture par Pierô.
Micro Macro Kids, le 18 avril. La version « dès 6 ans » pour tous les anniversaires du printemps.
R.A.V.E.L., le 25 avril. Un casse-tête solo qui, comme il commence par un lancer de dés, a un nombre infini de niveaux. Très pur et d’un chouette niveau de difficulté avec planification sur trois ou quatre coups.
La campagne de financement du moment
Neon Hope
Si vous avez lu la preview : voilà, c’est en ligne. Si vous ne l’avez pas lue, c’est en kiosque, mais je peux vous dire rapidement que Neon Hope entend mélanger un aspect narratif poussé, essayant d’aller taquiner certains aspects du jeu de rôle, et un côté plus ou moins deckbuilding. Le tout avec des choix qui ont des conséquences sur les parties suivantes, et dans un univers Solarpunk. Comme c’est le premier jeu d’Hopeful Games, il faut un peu d’espoir pour parier que le projet sera bien abouti, mais l’espoir vit de promesses.
Date de fin : 9 mai
Événements
19 et 20 avril, Festival des jeux de Murat (15)
19 et 20 avril, Ludi’creuse (Aubusson, 23)
19 et 20 avril, Festival du jeu de Bergerac (24)
25 et 26 avril, Rencontres Ludiques du Dragon Libournais (33)
26 avril, T’as d’beaux Jeux (Bessens, 82)
26 et 27 avril, Histoire de jouer (Caen, 14)
26 et 27 avril, LudiK culture fest (Saint-Vincent-de-Connezac, 24)
26 et 27 avril, Le Château en Jeux (Brélès, 29)
26 et 27 avril, Sortons jouer (Montpellier, 34)
26 et 27 avril, Festival des jeux (Luneville, 54)
26 et 27 avril, Deûle en jeux (Quesnoy-sur-Deûle, 59)
26 et 27 avril, Ludo’Erno (Ernolsheim-Bruche, 67)
En test
Flip 7
Le « Stop ou encore » est un genre vieux comme mes robes, mais inusable. Celui qui, par excellence, révèle si votre nature est prudente, réfléchie, raisonnable, ou si vous êtes moi.
Genre : stop ou encore, cartes | Pour 3 à plein de joueurs
Je l’ai déjà dit dans ces colonnes, je m’interdis d’approcher à moins de cent mètres d’un casino. Ma volonté est inexistante dès lors qu’il s’agit de s’arrêter, de ne pas écouter cette voix qui me glisse « Quitte ou double ? Quitter, c’est échouer », elle m’a même poussé à demander l’option « tirez à vue » aux vigiles de ces lieux sataniques. Flip 7 est loin, comme l’annonce (ironiquement) sa couverture, d’être « le meilleur jeu de cartes de tous les temps ». À dire vrai, il serait même plutôt quelconque si ce n’était un détail de distribution. Heureusement, ce détail me donne une petite dose de Blackjack suffisante pour calmer mes crises de sevrage les plus intenses, et rester en vie. […]
Lire le test par Perco, accès gratuit jusqu’au 23 avril 2025.
Notre top des 3 meilleurs…
Jeux avec du bétail, joyeuse PAC !
Great Western Trail, Auteur : Alexandre Pfister, 2017.
Mon Pfister préféré, avec des livraisons de vaches et une route évolutive. De la bonne gestion frustrante où l’on dilue ses regrets dans l’espoir de faire mieux à la partie suivante.
Mow, Auteur : Bruno Cathala, 2008.
Un Six qui prend-like bourré de mauvaises décisions, de hasard et de sales coups. Une forme de joie pure, même si je n’aime pas trop les nouvelles illustrations de 2022.
La Guerre des Moutons, Auteur : Philippe des Pallières, 2002.
Ce jeu de pose de tuiles, où l’on marque des points en fonction des zones d’une couleur dissimulée aux adversaires, peut sembler classique, mais c’était surtout un des premiers du genre.
En test
Golem
« Oh, c’est Golem ! Royal ! » Quand j’arrive avec la boîte, l’enthousiasme est au max. Il faut dire que le couvercle avec la tête d’argile aux yeux bicolores sur fond noir en jette, et que jouer avec des billes dans un gros jeu de gestion, ça n’arrive pas tous les jours.
Genre : Gestion | Pour 1 à 4 joueurs
On n’est pas dans une mécanique simulationniste, vous ne risquez pas de vous croire à Prague, et pourtant l’idée de base du jeu a un certain charme. Ces créatures d’argile progressent dans les différents quartiers, et deviennent de plus en plus puissantes mais risquent aussi à tout moment de vous échapper et donc de créer des ennuis. Certes, c’est de la perte de ressources, on ne met en danger ni sa vie ni sa réputation, mais tout de même, la sensation est forte. Car ici, les Golems partent bille en tête. Littéralement, puisque quand on prend une bille, on la place dans un trou pour que la tête dessinée sur notre plateau personnel se retrouve avec deux yeux. Mine de rien, ça fait son petit effet. […]
Lire le test par Untitled, accès gratuit jusqu’au 23 avril 2025.
Je sais que ca méritera un article complet plus tard, mais ca aurait été intéressant d'aborder certaines questions sur les droits de douanes :
Greater than Games (compile, spirit island) a annoncé cette semaine avoir été fermé par sa maison mere a cause de la situation, quelles conséquences sur leur jeux, sur les équipes, les licenses? Peut on craindre une épidémie de fermeture a court terme?
Les boites deja fragilisées par une grosse dépendance aux crowdfunding ( genre COME ON) avec 10+ projets en court, qui vont se retrouver a payer des droits de douanes hallucinant pour livrer des jeux deja payé vont elles survivre? Refaire payer les clients US? Partager le surcoût sur tous les clients ?
Est ce qu'il est possible qu'une partie de la production destinée aux US soit redirigée vers l'Europe et qu'on trouve dans les prochain mois des jeux en anglais un peu partout ?
Est ce complètement taré de backer un projet actuellement ou peut on encore avoir confiance ?