ÉDITION SPÉCIALE : notre sélection de jeux à offrir pour Noël
Une édition "spéciale Noël" de la newsletter des jeux de plateau, de rôle, de cartes, de mains et de vilains, par l'équipe de Canard PC.
C’est une période de l’année où les films sont pleins de clichés. Par exemple celui où l’on vous voit errer dans les rayons d’un centre commercial, entouré de 20 000 personnes au mètre carré, et où chaque item vers lequel vous tendez la main est automatiquement saisi par quelqu’un d’autre, à moins d’un millimètre de vos doigts avides. Se déclenche alors une voix-off : « Ça, c’est moi. Vous vous demandez sûrement comment j’en suis arrivé là… »
Non, on ne se demande pas, la raison est simple : vous avez ignoré cette newsletter qui vous proposait d’avoir des idées à l’avance pour les cadeaux de fin d’année, à différents prix et pour différents publics.
Alors, que pouvez-vous offrir à…
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Des enfants :
Mon Puzzle Aventure – Terre ocre (19€) ou 1,2,3 Faufile-toi (27€)
Ce Puzzle Aventure chez Gameflow est la suite de celui qui avait eu l’As d’Or l’an dernier, et toujours un mélange entre puzzle, « cherche et trouve » et énigmes. Bonus au moment de l’ouverture du paquet : expliquer aux parents que la mécanique consiste à remettre toutes les pièces dans la boîte une à une. Oui, jouer c’est ranger. Vous avez quoi de mieux à offrir, franchement ?
Si vous préférez l’effet waouh à l’effet « ça va où ? », 1,2,3 Faufile-toi (Ravensburger) est votre homme, enfin, votre raton laveur, ou votre boîte, pour faire plus simple. Une superbe structure en carton permet de jouer une variante de Un, deux, trois, soleil en intérieur à partir de 6 ans… et plus, car les adultes s’en feront une petite discrètement une fois les jeunes têtes endormies.
Des ados :
Bomb Busters (45€) ou Behind (23€)
Apprenons aux ados à coopérer (et pourquoi pas les bases du déminage), ça pourrait leur servir dans le monde de demain. Bomb Busters (Cocktail Games) est un coop’ à communication limitée dont la multitude de scénarios se binge façon Netflix. C’est de la déduction, c’est fun, et comme je connais des ados auprès de qui cet argument peut servir : ça vient du Japon.
Behind, puzzle-énigme chez Kyf Éditions, est plus calme, mais vraiment original et promène à travers trois aventures entre crime, science et égyptologie. Écoutez, cette semaine, une ado qui devait estimer mon âge a sorti « probablement la vingtaine », donc je ne me sens plus, j’en déduis que je les comprends. Eh bien, face à Behind, ils seront « chockbar de Béziers », comme disent les jeunes (ou ptet pas. J’ai quarante piges, en vrai. Et si ça se trouve c’est d’extrême droite).
Des personnes âgées :
Flowers (14€)
On vous a toujours répété de le dire avec des fleurs, voilà l’occasion. Flowers, en plus d’être joli, est un jeu à base de chiffres et de placement : on veut faire des groupes de cartes de même couleur, tout en étant obligé de faire des groupes de cartes de même chiffre. En gros, un truc suffisamment proche du Rummikub pour ne pas paumer ma grand-mère, suffisamment loin pour ne pas me donner l’impression de jouer pour la millionième fois au Rummikub. Catégorie calme et cool, Flowers d’Actarus Éditions est la bonne pioche cette année.
Des gens que je veux impressionner à pas cher :
Boop (23€), Littoral (30€), Kitsu (15€) ou Naishi (17€)
Là, on sort les paillettes, le beau matos, les petits détails à contempler, tout en restant dans un niveau de difficulté très light et un prix qui ne vous obligera pas à manger de l’air au sel pendant tout le mois de janvier. Boop (Lucky Duck Games), c’est avant tout un joli coussin sur lequel on installe des pôtichats mignons. Franchement, rien que ça, si le jeu était nul je vous dirais de l’offrir quand même. Mais c’est un jeu abstrait tout à fait sympathique qui consiste à réussir à aligner trois gros chats (obtenus en alignant des chatons), alors que poser une pièce repousse les pièces voisines et peut les faire tomber du lit. Et puis bon, regardez leurs trognes.
Toujours en familial, Littoral (chez Randolph) fait aussi son effet avec son sac de toile et ses pièces de bois tellement agréables à manipuler. On vous en parlait dans le dossier sur la mer, et en ces temps frais il fait aussi office de pub de vacances, promettant un avenir plus doux. C’est un jeu de prise de risque détente comme un transat au bord de l’eau, sans oublier d’avoir une petite note de sel, et qui au confluent de tout ça a énormément de charme.
L’année a aussi été riche en jeux de plis. Si Aurum (Gigamic) est mon préféré, brainy et profond (je l’offre à mon frère, c’est toujours utile de pouvoir compter sur le fait que ma famille ne comprend rien à mon taf et ne lit pas mes articles), Kitsu de Grrre Games est également formidable et plus adapté pour un cadeau avec ses jolis renards, ses dorures et son style extrêmement esthétique. C’est un jeu de pli, ce qui permet généralement aux personnes moins habituées de se raccrocher à du connu, et c’est un vrai jeu d’équipe intéressant.
Naishi de Merle Éditions est un peu plus complexe, mais pas moins esthétique, dans un style calme qui s’inspire des estampes japonaises. Il est également très malin et se base sur l’impossibilité de réorganiser à l’envi les cartes de sa main, alors que c’est le placement des cartes qui génère les combos. Un duel avec une très belle rejouabilité et une certaine profondeur.
Des gens que je veux impressionner avec un gros jeu :
Redwood (59€), Dead Cells (77€), Seti (63€) et The Heist (100€)
Ne nous mentons pas, certains et certaines utiliseront cette catégorie pour savoir quoi demander pour eux-mêmes… Mais Redwood (Sit Down) est une déferlante de beauté dont ma première partie s’est finie sur cette conclusion : « OK, à qui je l’offre ? » Ce très chouette jeu familial sur le thème de la photo se base sur l’estimation visuelle, et visuel il est, avec ses illustrations sublimes, ses figurines, ses multiples jetons animaux… Il fait aussi de beaux efforts pour la variabilité des parties.
Un peu plus complexe, Dead Cells (Scorpion Masqué) est un coop’ où l’on meurt, comme la vraie vie, et où l’on recommence sans fin avec un équipement un peu amélioré, pas comme la vraie vie. Tisseur a adoré, et je le comprends. Ambiance jeu vidéo, entre précision et bourre-pif.
Difficile d’offrir des cadeaux aux amateur(ice)s d’eurogames : généralement, cette population est bien au fait des sorties qu’elle suit religieusement grâce à un tableau Excel aux douze critères chamarrés. Peut-être alors faut-il viser Seti, l’engine building qui sort chez Iello en décembre et n’aura pas encore trouvé sa place dans la gestion de ressources ou de budget ?
Dernière suggestion, mais pas des moindres, The Heist chez Antre Monde Éditions est un superbe coffret de jeu de rôle tout-compris-clé-en-main qui permet de se croire dans un film de casse, avec pas mal d’humour, accessible pour un MJ mais satisfaisant pour les rôlistes confirmés.
Le joker :
Captain Flip (25€)
Offrez Captain Flip (Playpunk). D’autant plus si vous avez snobé Captain Flip parce qu’il était trop simple pour vous, offrez-le et jouez-y. C’est vachement bien, simple et un peu retors, ça permet de se chambrer gentiment, ça permet de faire mieux à la prochaine partie, c’est tout ce qu’on demande.
Bonus !
Des jeux pour mettre l’ambiance dans les festivités
Si on nous met dans une pièce avec d’autres personnes, surtout pendant de longues après-midis d’hiver (cette aprèm du 26 décembre, là, où il n’y a plus rien à faire à part essayer de digérer), on veut jouer. Mais à quoi ? Secret Identity (Funny Fox, 20€) est un bon joker, surtout avec sa nouvelle édition compacte de cette année, car il permet de jouer jusqu’à huit. On doit faire deviner des personnages en utilisant des combinaisons de pictogrammes. C’est parfois un peu simple, parfois il faut utiliser son imagination et compter sur celle du public, c’est drôle et on peut assez facilement entrer ou sortir de la partie.
2 pommes 3 pains (Prétexte, 12€) sera un peu moins friendly avec les personnes stressées, mais il est drôle. On retourne une carte et on annonce le nombre total de pommes et de pains présents dans la pile, sauf qu’évidemment il y a la pomme de pin, qui vaut une pomme et deux pains, et d’autres trucs qui piquent.
Et si vous vous sentez l’âme d’un Gentil Organisateur, Château Aventure, la suite (Iello, 15€) vous tend les bras, quelle que soit la taille de la foule en face de vous. Ce jeu de rôle humoristique à la façon des jeux vidéo textuels est vraiment appréciable par tous, et a même un scénario qui se passe dans le frigo.
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Chateau Aventure... Quelle bonne suggestion ! Je trouve que ça constitue aussi l'outils parfait pour de l'initiation au jeu de rôle. Même s'il n'est pas prévu pour ça, je pense par exemple qu'il permet d'initier tout en douceur à la fonction de Meneur de Jeu.